indienova.com/groups/post/29230
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
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indienova.com/game/the-dark-world-edge-of-eternity
巨大的开放世界地图以欧洲中部为地景的大型开放世界地图 自定义角色拥有守卫者,吸血鬼,狼人三种可选角色的高级自定义系统……也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……高级的制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑
indienova.com/groups/post/101798
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101799
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101803
岗位介绍:高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/102639
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……我们的游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》的核心玩家,之后我们的宣发也会有的放矢。程序要求:1.……微信联系:19115603034
indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI
微信:Sojier 北京 產品經理
indienova.com/groups/post/92474
这款游戏在表达的形式上,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……————————————————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的
版本:Early Access
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